Një shkallë e lashtë guri dukej sikur nuk çonte askund. Tani po zbulon ‘Pompejin e humbur’

15 Janar 2026
Afërsisht 2,000 vjet pas një shpërthimi shkatërrues vullkanik që shkatërroi dhe mbuloi një qytet të lulëzuar romak, studiuesit po i drejtohen teknikës së re të arkeologjisë digjitale për të zbuluar “Pompejin e humbur”.
Mali Vezuv shpërtheu në vitin 79 pas Krishtit, duke mbuluar Pompejin me një shtresë të trashë shkëmbi të shkrirë, hiri dhe mbeturina. Disa banorë arratisën, ndërsa të tjerët humbën jetën, të bllokuar nga materiali vullkanik. Rrënojat fantazmë, të ngrira në kohë, u bënë një tablo që arkeologët kanë studiuar që nga viti 1748.
Kërkimet kanë zbuluar ndërtesat dhe artefaktet e fshehura nën hi, mbetje shumëngjyrëshe të freskove dekorative dhe mbetjet e banorëve të qytetit.
Por jo të gjitha strukturat arkitekturore janë ruajtur në Pompeji, duke lënë studiuesit me pyetje mbi jetën e përditshme në qytetin e lashtë jugor italian.
Tani, një kombinim i sofistikuar i teknologjisë së sensimit nga larg, fotografisë nga afër dhe teknikave të zakonshme arkeologjike po ndihmon studiuesit të identifikojnë shenja dikur të fshehura, duke zbuluar aspekte të Pompejit që janë humbur me kalimin e kohës — si kullat, simbol i pasurisë dhe fuqisë, që mund të kishin formësuar dikur pamjen e qytetit.
“Duke rindërtuar arkitekturën e humbur, fitojmë një kuptim më të detajuar dhe historikisht më të saktë të qytetit të lashtë dhe jetës brenda tij,” tha bashkëautorja e studimit, Dr. Susanne Muth, profesore në Institutin e Arkeologjisë, Universiteti Humboldt i Berlinit. Gjetjet dhe rindërtimet digjitale, realizuar nga projekti “Pompeii Reset” dhe botuar së fundmi në E-Journal of the Excavations of Pompeii, mund të ndryshojnë edhe mënyrën se si imagjinojmë horizontin e lashtë të Pompejit.

Jeta mes rrënojave të Pompejit
Gjatë një vizite në Pompeji me studentë në vitin 2022, Muth u frymëzua nga përpjekjet e Parkut Arkeologjik të Pompejit për të ruajtur qytetin. E vetëdijshme për sfidat e studimit të rrënojave delikate mes ndryshimeve të motit dhe klimës, ajo propozoi një ide për të ruajtur trashëgiminë kulturore të Pompejit përmes rindërtimit digjital jo-invaziv, duke fituar njohuri mbi qytetin e lashtë.
Parku Arkeologjik i Pompejit u interesua dhe u bashkua me Universitetin Humboldt, i cili ka një departament arkeologjie me fokus të fortë digjital, përfshirë projekte të mëparshme si rindërtimi digjital i Forumit Romak të lashtë.
Si pjesë e punës aktuale, ekipi përdor teknika si skanime LiDAR (detektim dhe matje me dritë) dhe fotografi për të dokumentuar mbetjet e ndërtesave të Pompejit dhe për të krijuar modele 3D. Pastaj, studiuesit përdorin shenjat e zbuluara nga skanimet — si vrimat që tregojnë dëshmi të strukturave të munguar — për të bërë rindërtime digjitale se si mund të kishin dukur këto struktura para shpërthimit.
“Rrënojat dhe hiu vullkanik që mbuloi Pompejin pas shpërthimit arritën rreth pesë metra lartësi,” tha bashkëautori i studimit, Gabriel Zuchtriegel, drejtori i parkut arkeologjik, duke shtuar se “mund të shihje ende katet e sipërme që dalin nga hiu, në një lloj shkretëtire gri.”

Katet e mëparshme u kthyen në bodrume ku banorët ndërtuan furrat, mullinjtë dhe oxhaqet, të cilat u zbuluan më herët gjatë këtij viti. Megjithatë, banorët më vonë të Pompejit e braktisën vendin pas një shpërthimi tjetër shkatërrues në shekullin e pestë, tha Zuchtriegel. Kur filluan ekskavimet në mes të viteve 1700, gjithçka nën shtresën e hiut ishte ende e ruajtur — por katet e sipërme ishin prishur dhe zhdukur.
Mungesa e interesit për katet e sipërme, të cilat mendohej të ishin thjesht hapësira për shërbëtorë dhe qytetarë më të varfër, e bëri këtë pjesë të harruar, tha Muth. “Gjatë shumë shekujve, ekskavimet në Pompeji fokusoheshin më shumë tek gjetja e statujave dhe pikturave të çmuara,” shtoi ajo. Por interesi i ri erdhi nga dëshira për të kuptuar jetën e përditshme të qytetarëve të zakonshëm.
“Gjatë këtij procesi, u zbulua se edhe qytetarët më të pasur të Pompejit përdornin dhoma në katet e sipërme, pasi aty janë gjetur dëshmi të mobiljeve më të shtrenjta.”
Ndërsa studiuesit fokusuan kërkimin tek katet e sipërme, u tërhoqën nga një rezidencë e sapo-ekskavuar: Casa del Tiaso, ose Shtëpia e Thiasos.
Në një dhomë në katin e parë qëndronte një shkallë monumentale guri që çonte në katin e dytë. Hyrjet në mure pranë majës së shkallëve tregonin dëshmi të mundshme për një shkallë të dytë druri që kishte ekzistuar në katin e sipërm të munguar dhe çonte më lart në një kat të tretë.
“Kur filluam të rindërtonim këtë dhomë në terma të arkitekturës së saj të humbur, na u bë e qartë se mund të ishte vetëm një kullë,” tha Muth.

Një shtëpi luksoze në një qytet të humbur
Casa del Tiaso ishte një nga shtëpitë më luksoze të Pompejit dhe ndoshta i përkiste një familjeje me ndikim, tha Zuchtriegel. Përmbante dhoma të mëdha banketi dekorative, me një prej tyre që hapeshin në një oborr kopshti dhe një tjetër që çonte në një kompleks privat banje termale.
Në kohën, vila të mëdha jashtë mureve të qytetit përfshinin kulla që përdroheshin për organizimin e banketeve dhe për të shfaqur pamje madhështore.
Shkrimtari romak Plini i Ri përshkroi një kullë të tillë në vilën e tij rurale ku mund të shijonte lindjen dhe perëndimin e diellit. Legjenda thotë se perandori romak Nero vëzhgoi djegien e Romës nga një kullë në Kopshtet e Maecenas. Tekste të lashta dhe piktura të periudhave të ndryshme përshkruajnë gjithashtu kulla të lidhura me vila luksoze.
Por arkeologët zakonisht nuk kanë kërkuar kulla brenda qyteteve romake si Pompeji, sepse këto shtëpi shpesh ishin struktura të shtrira, jo ndërtesa të ngjeshura me shumë kate.
“Gjetjet unike në Casa del Tiaso tani na bëjnë të besojmë se kulla të tilla ekzistonin gjithashtu në qytete si element i arkitekturës rezidenciale të pasur, duke imituar arkitekturën madhështore të vilave dhe duke sinjalizuar statusin shoqëror nga larg,” tha Muth.
Pronari i Casa del Tiaso mund të kishte organizuar bankete me mysafirë në katin e sipërm të kullës, duke shijuar pamjen e qytetit dhe Gjirit të Napolit.
Kulla mund të ishte përdorur gjithashtu për të vëzhguar yjet natën. Astrologjia ishte e popullarizuar në shoqërinë romake, edhe pse disa perandorë përpiqeshin ta ndalonin, shtoi Zuchtriegel.
Rregulloret fetare mund të shpjegojnë pse kullat nuk ishin të zakonshme në qytet, tha Dr. Marcello Mogetta, kryetar i Departamentit të Klasicizmit, Arkeologjisë dhe Religjionit, Universiteti i Missouri-t.
Në Romën e lashtë, tempujt dhe shenjtoret kërkonin pamje të qarta për ritualet, duke kufizuar ndërtesat e larta private, gjë që bënte që pallatet urbane të zgjeroheshin poshtë për të krijuar kate të zhytura.
Edhe pse ka dëshmi të qarta të apartamenteve në katet e sipërme në Pompeji, një kullë e lartë në një shtëpi prestigjioze si Casa del Tiaso është e paprecedent, por jo e pamundur, tha ai.

Rindërtimi digjital
Rindërtimi digjital i ndërtesave të Pompejit është si puna e një detektivi, tha Muth. Çdo dëshmi mblidhet me kujdes, pa lënë asnjë detaj të pa dokumentuar.
Studiuesit përdorin tani dronë për të skanuar ndërtesat, teknologji lazer për të matur sipërfaqet dhe fotografi nga afër për të përcaktuar detaje teksturale. Imazhet e mbivendosura ndihmojnë në krijimin e modeleve 3D përmes fotogrametrisë.
Një model digjital i një ndërtese krijohet nga skanimet dhe fotografitë, që përdoret për të rindërtuar arkitekturën e humbur, duke futur virtualisht trarët druri në vrimat e murit dhe duke ndjekur modele për të përcaktuar ku ekzistonin katet ose shkallët e sipërme.
Studiuesit propozuan këtë rendërim si mundësi të testuar për një kat druri të munguar pranë majës së shkallëve të gurit.
“Veprojmë shumë me kujdes, diskutojmë shumë, testojmë një propozim, e refuzojmë përsëri, korrigjojmë, zbulojmë shenja të reja, i krahasojmë me ndërtesa të tjera për të gjetur analogji,” tha Muth. “Hapi pas hapi, lind një model 3D mbi të cilin mund të zhvillojmë argumentet dhe propozimet tona dhe më pas t’i paraqesim për shqyrtim nga komuniteti shkencor.”
Arkeologët kanë përdorur prej kohësh vizatime ose modele të reduktuara 3D për të rindërtuar arkitekturën e humbur. Arkeologjia digjitale e çon këtë proces disa hapa më tej.
“Vizatimet dy-dimensionale mund të përmbajnë gabime, sepse mund të kontrollohen vetëm nga një kënd,” tha Muth. Por modelet 3D duhet të jenë 100% të sakta nga çdo kënd.
Vetëm kur dizajni struktural i ndërtesës riprodhohet saktësisht në modelin 3D mund të kuptohet arkitektura dhe të zhvillohet një rindërtim i besueshëm.
Teknologjia e lojërave kompjuterike po i bën modelet 3D më të aksesueshme, duke mundësuar ekzaminime virtuale të hapësirave të banimit të lashtë.
“Ne mund të vizualizojmë më konkretisht një banket me dritën e qirinjve, ose një festë në majën e kullës së Casa del Tiaso, por edhe kushtet e vështira të punës në furra e skllevërve aty pranë,” shpjegoi Muth. “Kjo do të ndihmojë për të bërë pyetje të reja dhe për të marrë përgjigje të reja mbi jetën në Pompeji.”
Pyetje mbeten mbi numrin e shtëpive që mund të kishin pasur kulla në Pompeji, dhe ekipi vazhdon të kërkojë gjurmë të kateve të sipërme të humbura.
“Për ata që nuk mund të përfitonin nga pamjet natyrore, një strukturë si kulla ishte një zgjidhje e zgjuar — kombinim spektakli, dukshmërie dhe sinjalizimi social,” tha Mogetta. “Duhet më shumë punë nga projekti Pompeii Reset në sektorë të tjerë të qytetit për të zbuluar sa i përhapur ishte ky fenomen.”
Shtëpitë e lashta rrallë mbijetojnë kalimin e kohës, veçanërisht mijëvjeçarëve, dhe nëse mbijetojnë, vetëm fragmente si themele të forta mbeten për të treguar vendin e banimit. Por disa vende, si Pompeji, janë të jashtëzakonshme dhe mund të përdoren për të rindërtuar horizontet e lashta dhe për të treguar se si janë zhvilluar qytetet me kalimin e kohës.
Studiuesit e dinë që Italia mesjetare ishte e mbushur me kulla, sepse disa prej tyre ekzistojnë ende.
Në vendin arkeologjik Çatalhöyük, ka dëshmi të rrjeteve të shtëpive të ndërtuara aq ngushtë sa njerëzit neolitikë përdornin çatitë për të hyrë brenda. Me kalimin e kohës, shtëpi të reja ndërtoheshin mbi ato origjinale.
“Ne e dimë që qytetet dhe vendbanimet e së kaluarës shpesh duhej të kishin një horizont më të lartë se ai që kemi sot akses të drejtpërdrejtë, nga Çatalhöyük neolitik deri te qytetet mesjetare të Italisë, dhe bota romake nuk bën përjashtim,” tha Daniel Diffendale, studiues postdoktoral në Scuola Normale Superiore në Pisa, Itali, i cili nuk ishte pjesë e studimit të ri.

Studiuesit hipotezojnë se vrimat ekzistuese të trarëve mund të jenë përdorur për të mbështetur një kullë mbi shtëpinë.
Ruajtja e Pompejit për të ardhmen
Qëllimi i Muth është që rindërtimi digjital i Casa del Tiaso të përfshijë çdo dhomë. Por projekti më i gjerë nuk ka datë përfundimi; ekipi dëshiron të shohë sa ndërtesa mund të rindërtohen virtualisht për të ruajtur trashëgiminë e Pompejit.
Mjetet digjitale janë bërë një mënyrë thelbësore për të monitoruar gjendjen e ruajtjes së Pompejit dhe për të përcaktuar ku nevojitet ndërhyrja. Ato mund të krijojnë modele edhe të pjesëve të qytetit që nuk janë ruajtur fare.
“Arkeologjia digjitale është shumë më tepër sesa krijimi i rindërtimeve fantastike të ndërtesave të lashta,” tha ajo. “Është një mënyrë për të kuptuar se si funksiononin dhe përdroheshin këto struktura.”
Më shumë se 13,000 dhoma janë eskavuar në qytetin e humbur që nga viti 1748, me një të tretën e Pompejit të lashtë ende të mbuluar nga hiu vullkanik.
Të dhënat nga ekskavimet e fundit mund të ndikojnë në mënyrën se si studiuesit kuptojnë shtëpitë që u studiuan dekada apo shekuj më parë, por qëllimi nuk është të eskavohet i gjithë Pompeji. Parku arkeologjik dëshiron të lërë diçka për brezat e ardhshëm.
SYRI.net
